USB

Verwenden Sie USB-Webcams und UVC-Kameras in AugeLab Studio.

USB-Kameras sind der einfachste Weg, ein Live-Bild in AugeLab Studio zu bringen. Die meisten Webcams und viele industrielle USB-Kameras, die eine UVC-Schnittstelle bereitstellen, funktionieren direkt ohne zusätzliche Treiber.

Schnellstart

  1. Schließen Sie die Kamera an (vorzugsweise direkt an einen USB-Port, nicht an einen Hub).

  2. Schließen Sie andere Apps, die die Kamera verwenden könnten (z. B. Teams/Zoom/Browser-Tabs).

  3. Fügen Sie in AugeLab Studio Camera USB hinzu und klicken Sie auf Scan Connected USB Cameras.

  4. Wählen Sie die Kamera aus und aktivieren Sie sie.

USB Camera Usage

Welchen USB-Block sollte ich verwenden?

  • Camera USB (empfohlen, um zu starten): einfache UI für Scan und Auswahl. Block-Referenz: Camera USB

  • Camera USB Vidgear: alternative Erfassungs-Backend, falls Sie Kompatibilitätsprobleme haben. Block-Referenz: Camera USB Vidgear

  • Camera USB External: erweiterte Steuerung über Eingänge (Index, Auflösung, Belichtung). Block-Referenz: Camera USB External

Tipps für stabile FPS
  • Beginnen Sie mit einer niedrigeren Auflösung (z. B. 640×480) und erhöhen Sie diese schrittweise.

  • Vermeiden Sie USB-Hubs und lange Kabel; verwenden Sie nach Möglichkeit USB‑3‑Ports.

  • Wenn Sie mehrere USB-Kameras benötigen, bevorzugen Sie separate USB-Controller (verschiedene Ports können dennoch denselben Controller teilen).

Fehlerbehebung
  • Keine Kamera gefunden: Überprüfen Sie, ob Windows die Kamera erkennt (Geräte-Manager); verbinden Sie die Kamera neu; probieren Sie einen anderen USB-Port.

  • Schwarze/leere Bilder: Deaktivieren und reaktivieren Sie den Block; schließen Sie andere Apps, die die Kamera verwenden.

  • Falsche Kamera ausgewählt: Scannen Sie erneut und versuchen Sie eine andere Kameraauswahl bzw. einen anderen Index.

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