Video

Dieser Funktionsblock spielt eine Video-Datei ab und liefert einzelne Frames zur weiteren Verarbeitung. Sie können eine Datei auswählen, den Wiedergabemodus steuern und erhalten zu jedem Frame einen Zeitstempel sowie Informationen zum Loop/Restart.

📥 Eingänge

  • Restart Dieser Eingangs-Socket akzeptiert einen Boolean; wenn true, startet die Wiedergabe des Videos von vorne. (Input socket)

📤 Ausgänge

  • Image Any Frame-Bild, das aus dem Video gelesen wurde. (Output socket)

  • Timestamp Menschlich lesbarer Zeitstempel für den aktuellen Frame innerhalb des Videos. (Output socket)

  • Restarted Boolean-Flag, das true wird, wenn das Video das Ende erreicht und neu startet. (Output socket)

🕹️ Controls

  • Select video file Button zum Auswählen der abzuspielenden Videodatei. (Control)

  • Real-time Schalter, um die Echtzeit-Wiedergabe ein- oder auszuschalten. Wenn aktiviert, werden Frames so vorgerückt, dass die Wiedergabe der Original-Bildrate des Videos entspricht. (Control)

🎨 Features

  • Glatte Wiedergabe mit optionaler Real-time-Synchronisation, sodass Frames dem originalen Video-Timing folgen.

  • Framegenauer Output mit einem praktischen Zeitstempel-String für jeden Frame.

  • Loop-Verhalten und ein Restart-Control zum Zurücksetzen der Wiedergabe auf den Anfang.

  • Möglichkeit, Frames zur Vorschau oder zur Weiterverarbeitung an nachgelagerte Blöcke zu senden (z. B. Detections, Logging oder Speicherung).

  • Optionale Hintergrund-Frame-Behandlung für Integrationen, die Frames extern hochladen oder protokollieren.

⚙️ Ausführungsmechanismus

  • Wenn eine Videodatei ausgewählt wird, öffnet der Block diese und bereitet die Wiedergabe vor.

  • Ist der Real-time-Schalter aktiviert, werden Frames so vorgerückt, dass die Wiedergabegeschwindigkeit der FPS des Quellvideos entspricht. Ist er deaktiviert, werden Frames so schnell wie die Auswertung des Graphen es erlaubt vorgerückt.

  • Sendet man true an den Restart-Eingang, wird die Wiedergabe auf den ersten Frame zurückgesetzt.

  • Bei jeder Auswertung liefert der Block das neueste Frame, einen lesbaren Zeitstempel zur Position im Video und einen Boolean, der anzeigt, ob das Video geloopt oder neu gestartet wurde.

📝 Nutzungshinweise

  1. Klicken Sie auf den Select video file-Button und wählen Sie eine unterstützte Videodatei.

  2. Schalten Sie Real-time ein, wenn die Wiedergabe mit der Originalgeschwindigkeit übereinstimmen soll; schalten Sie ihn aus, um Frames so schnell wie möglich entsprechend der Verarbeitung zu schrittweise voranzutreiben.

  3. Optional können Sie true an den Restart-Eingang senden, um die Wiedergabe zurückzusetzen.

  4. Verbinden Sie den Image Any-Ausgang mit Visualisierungs- oder Analyseblöcken, um jedes Frame zu verarbeiten.

💡 Tipps und Tricks

  • Frames zur Entwicklung vorschauen: Verbinden Sie Image Any mit Show Image, um Frames schnell zu inspizieren.

  • Wichtige Frames oder Aufnahmen speichern: Leiten Sie Image Any an Image Logger oder Record Video, um Frames zu speichern oder eine Videodatei zu erzeugen.

  • Verarbeitungsaufwand reduzieren: Fügen Sie vor rechenintensiven Analyseblöcken einen Image Resizer bzw. Image Resize-Block hinzu (z. B. vor Object Detection oder Pose Estimation), um die Auflösung zu verringern und den Durchsatz zu erhöhen.

  • Erkennungsqualität verbessern: Rauschunterdrückung mit Denoising vor Modell-basierten Erkennungen kann helfen.

  • Background-Subtraction-Workflows: Kombinieren Sie mit Background Subtractor, um bewegte Objekte zu erkennen, bevor Sie Ergebnisse an Object Detection oder Blob Detector senden.

  • Bereichsbegrenzte Verarbeitung: Verwenden Sie Image ROI Select oder Image ROI, um Interessebereiche zuzuschneiden und anschließend Find Object, Mask Detection oder OCR-Blöcke gezielt einzusetzen.

  • Tracking und Analysen: Paaren Sie Object Detection (oder Object Detection - Custom) mit Object_Detection_Tracker, um Erkennungen über Frames hinweg zu verfolgen, und nutzen Sie den Tracker-Output für Analyse-Blöcke wie Traffic Intersection Analysis.

  • Texterkennung: Verwenden Sie OCR oder OCR (EasyOCR) auf Frames (optional nach Zuschneiden mit Image ROI Select), um gedruckte Labels oder Zeitstempel auszulesen.

(Hinweis) Bei langen Videos empfiehlt es sich, während der Konfiguration und Tests Real-time auszuschalten, um schneller iterieren zu können; für zeitgetreue Wiedergabe bei finalen Läufen einschalten.

🛠️ Fehlersuche

  • Es erscheinen keine Frames: Stellen Sie sicher, dass mit Select video file eine gültige Videodatei ausgewählt wurde und die Datei zugänglich ist.

  • Wiedergabe zu langsam: Wenn Real-time aktiviert ist, das System aber nicht mithalten kann, deaktivieren Sie Real-time oder reduzieren Sie die Frame-Größe mit Image Resizer.

  • Video startet unerwartet neu: Das Dateiende setzt die Restart-Flag; verwenden Sie den Restart-Eingang, um die Wiedergabe explizit zu steuern.

  • Zeitstempel scheinen falsch: Zeitstempel werden relativ zur Videodauer berechnet; prüfen Sie die Metadaten der gewählten Datei oder versuchen Sie eine andere Datei, wenn Werte inkorrekt erscheinen.

Wenn Sie planen, Frames in Cloud- oder Logging-Services zu streamen, kombinieren Sie den Block mit Image Logger, Record Video oder anderen Export-Blöcken, um Ergebnisse zu persistieren.

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