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AugeLab Studio Manual
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  • Erster Überblick
  • **Zugriff auf den Plug-in Manager**
  • **Hochladen eines benutzerdefinierten Blocks**
  • Wählen Sie den Plug-in-Typ aus
  • Wählen Sie die Plug-in-Klasse aus
  • Dateien auswählen
  • Beschreibung eingeben
  • Screenshots hochladen
  • Preis festlegen
  • **Verwalten von heruntergeladenen Plugins**
  • **Importieren von heruntergeladenen Blöcken**
  • **Tipps und Fehlersuche**

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  1. Hauptmerkmale

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Erster Überblick

Das Unterfenster "Plug-in Manager" in AugeLab bietet eine benutzerfreundliche Oberfläche für Benutzer, um benutzerdefinierte Blöcke und Plugins innerhalb von AugeLab Studio zu verwalten und zu nutzen. Sie können:

  • Gemeinschaftslösungen herunterladen/kaufen

  • Ihre eigenen Lösungen hochladen

  • Ihre eigenen Lösungen monetarisieren.

Dieser umfassende Leitfaden führt Sie durch den Prozess der Verwendung des Plug-in Managers zum Hochladen und Verwalten Ihrer benutzerdefinierten Blöcke:

**Zugriff auf den Plug-in Manager**

  1. Starten Sie AugeLab Studio auf Ihrem Computer.

  2. Klicken Sie auf "Plugin" -> "Plug-in Manager" Unterfenster. Dieses finden Sie normalerweise im Hauptmenü oder der Navigationsleiste der AugeLab Studio-Anwendung.

  3. Sie können auch "Alt + P" auf Ihrer Tastatur drücken, um darauf zuzugreifen.

**Hochladen eines benutzerdefinierten Blocks**

Sobald das Unterfenster "Plug-in Manager" geöffnet ist, navigieren Sie zur Registerkarte "Upload Plugin". Diese Registerkarte ermöglicht es Ihnen, Ihre eigenen benutzerdefinierten Blöcke und Plugins in AugeLab Studio hochzuladen.

Wählen Sie den Plug-in-Typ aus

Legen Sie den Plug-in-Typ fest. Es gibt drei Typen von Plugins:

  • Block (benutzerdefinierter Block)

  • Szenario (.pmod)

  • Modell (KI-Gewichte)

Wählen Sie die Plug-in-Klasse aus

Legen Sie die Plug-in-Klasse fest, damit sie im Marktplatz entsprechend kategorisiert werden kann. Es gibt fünf Kategorien:

  • Eingabe

  • Grundoperationen

  • Ausgabe

  • Bildverarbeitung

  • KI-Anwendungen

Dateien auswählen

Wählen Sie die Dateien aus, die hochgeladen werden sollen. Wenn Sie Block im Abschnitt Plugin-Typ wählen, werden Sie automatisch gefragt, welchen Block Sie im Marktplatz hochladen möchten.

Wenn Sie Szenario oder Modell wählen, werden Sie aufgefordert, die Szenario- (.pmod) oder Gewicht Dateien (.pw oder .weight) hochzuladen.

Beschreibung eingeben

Bitte geben Sie eine klare und kurze Erklärung ein, wie Ihre Lösung funktioniert. Wenn es mehrere Anforderungen oder benutzerdefinierte Blöcke, Gewichtungen gibt; erwähnen Sie diese, damit jeder sie ohne Probleme installieren kann.

Screenshots hochladen

Das Hochladen von Screenshots kann anderen Benutzern helfen, sich vorzustellen, wie Ihre Lösung in ihren Arbeitsablauf integriert werden kann. Sie können bis zu 3 Screenshots hochladen.

Preis festlegen

Wenn Sie ein Lösungsanbieter sein möchten, gibt es zwei Optionen:

  • Open Source

  • Monetisierte Closed Source

Ihre Lösung als Open Source freizugeben bedeutet, dass jeder sie herunterladen, verwenden und ohne Ihre Erlaubnis ändern kann. Auch wenn Sie Ihre Lösung nicht monetarisieren können, können Sie sich in der Community einen Namen machen.

**Verwalten von heruntergeladenen Plugins**

  • Navigieren Sie zur Registerkarte "Download Plugin" im Plug-in Manager. Diese Registerkarte ermöglicht es Ihnen, die verfügbaren Plugins zu durchsuchen und zu verwalten.

  • Die Plugin-Liste wird in einem benutzerfreundlichen Format angezeigt, einschließlich Informationen über jedes Plugin wie Name, Klasse, Typ, Preis und Beschreibung.

  • Um ein Plugin zu überprüfen, wählen Sie es aus der Liste aus und klicken Sie auf die Schaltfläche "Verify". Ebenso können Sie ein Plugin ungültig machen oder löschen, indem Sie die entsprechenden Schaltflächen klicken.

  • Um die Liste der verfügbaren Plugins zu aktualisieren, klicken Sie auf die Schaltfläche "Refresh List". Dies stellt sicher, dass Sie die aktuellsten Informationen über verfügbare Plugins haben.

  • Um ein Plugin herunterzuladen, wählen Sie es aus der Liste aus und klicken Sie auf die Schaltfläche "Download Selected Plugin". Ein Fortschrittsbalken wird den Downloadvorgang anzeigen. Sobald der Download abgeschlossen ist, steht das Plugin in AugeLab Studio zur Verfügung.

**Importieren von heruntergeladenen Blöcken**

  • Nachdem Sie ein Plugin erfolgreich heruntergeladen haben, können Sie den heruntergeladenen Block in AugeLab Studio importieren.

  • Der heruntergeladene Block sollte in der Liste der benutzerdefinierten Blöcke angezeigt werden. Um auf diese Liste zuzugreifen, navigieren Sie zum Abschnitt "Blocks" in AugeLab Studio.

  • Ziehen Sie den heruntergeladenen Block aus der Liste der benutzerdefinierten Blöcke in die Szene. Dadurch wird der Block zu Ihrem aktuellen Projekt hinzugefügt, sodass Sie seine Funktionalität nutzen können.

  • Wenn der Block nicht in der Liste der benutzerdefinierten Blöcke erscheint oder Sie Probleme beim Import haben, versuchen Sie, AugeLab Studio neu zu starten und den Importvorgang erneut durchzuführen.

**Tipps und Fehlersuche**

  • Wenn Sie während des Upload- oder Importprozesses von Plugins auf Fehler oder Probleme stoßen, beziehen Sie sich auf die von AugeLab Studio bereitgestellten Fehlermeldungen. Diese Nachrichten enthalten häufig Hinweise zur Behebung des Problems.

  • Stellen Sie vor dem Hochladen eines benutzerdefinierten Blocks sicher, dass die Plugin-Datei in einem kompatiblen Format vorliegt und die von AugeLab Studio bereitgestellten Richtlinien und Anforderungen einhält.

  • Wenn Sie Schwierigkeiten mit einem Plugin haben, können Sie sich an das Support-Team von AugeLab Studio wenden. Sie können Ihnen bei der Fehlerbehebung helfen und Unterstützung bieten.

Das Unterfenster "Plug-in Manager" bietet eine benutzerfreundliche Möglichkeit, die Fähigkeiten von AugeLab Studio zu erweitern, indem Sie Ihre eigenen benutzerdefinierten Blöcke und Plugins integrieren. Indem Sie die in diesem Leitfaden beschriebenen Schritte befolgen, können Sie benutzerdefinierte Blöcke einfach hochladen, verwalten und nutzen, um komplexere und spezialisierte Projekte innerhalb von AugeLab Studio zu erstellen.

Wenn Sie es noch nicht getan haben, stellen Sie sicher, dass Ihr AugeLab Studio-Konto mit gültigen Zahlungsinformationen verbunden ist. Wenn Zahlungsinformationen fehlen, werden Sie aufgefordert, diese zu aktualisieren. Sie können dies tun, indem Sie den besuchen.

Wenn Sie sie verkaufen, bedeutet das, dass Sie Ihre Lösung im gegen Gewinn anbieten. Stellen Sie sicher, dass Ihr Konto mit gültigen Zahlungsinformationen verbunden ist.

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