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AugeLab Studio Manual
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  • 📤 Ausgänge
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  • 🎨 Funktionen
  • 📝 Nutzungshinweise
  • 📊 Bewertung
  • 💡 Tipps und Tricks
  • 🛠️ Fehlersuche

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  1. Funktionsblöcke
  2. Alle Funktionsblöcke
  3. Detections/Shapes
  4. Draw

Draw Rectangle

Dieser Funktionsblock ist so konzipiert, dass er Rechtecke auf einem Bild basierend auf den angegebenen Koordinaten zeichnet. Er bietet Flexibilität, um mehrere Rechtecke anzugeben und eine Farbcode-Änderung basierend auf dem Eingangsstatus zu ermöglichen.

📥 Eingänge

Image Any Das Bild, auf dem die Rechtecke gezeichnet werden.

Rectangle Die Koordinaten zum Zeichnen des Rechtecks. Diese können als ein einzelnes Paar von Koordinaten oder als eine Liste von Koordinaten für mehrere Rechtecke angegeben werden.

Status Eine optionale Eingabe, die die Farbe des Rechtecks definiert. Wenn auf TRUE gesetzt, wird das Rechteck grün. Wenn FALSE, wird es rot.

📤 Ausgänge

Image Any Das Ausgabebild mit den gezeichneten Rechtecken.

🕹️ Steuerungen

Dieser Funktionsblock hat keine zusätzlichen Steuerungsoptionen; die Koordinaten und der Status werden jedoch über die Eingangsanschlüsse verwaltet.

🎨 Funktionen

Flexible Rechteckzeichnung Unterstützt sowohl einzelne als auch mehrere Rechtecke basierend auf verschiedenen Koordinateneingaben.

Farbkodierung Die Möglichkeit, zwischen grünen und roten Rechtecken basierend auf der Statusanzeige zu wechseln, bietet sofortiges visuelles Feedback.

📝 Nutzungshinweise

  1. Eingangsbild verbinden: Verknüpfen Sie das Bild, auf dem die Rechtecke gezeichnet werden sollen, mit dem Image Any Eingang.

  2. Rechteckkoordinaten angeben: Geben Sie die Koordinatendaten an, um Rechtecke zu zeichnen. Diese Koordinaten können ein einzelnes Paar oder eine Liste für mehrere Rechtecke sein.

  3. Status festlegen (optional): Optional können Sie den Status angeben, um die Farbe des Rechtecks zu steuern. Diese Eingabe kann TRUE für grün und FALSE für rot sein.

  4. Bewerten: Führen Sie den Block aus, um ein Ausgabebild mit den angegebenen gezeichneten Rechtecken zu erzeugen.

📊 Bewertung

Wenn er ausgeführt wird, ändert dieser Funktionsblock das Eingangsbild, indem er die gewünschten Rechtecke zeichnet, und gibt anschließend das modifizierte Bild aus.

💡 Tipps und Tricks

Mehrere Rechtecke zeichnen

Um mehrere Rechtecke zu zeichnen, stellen Sie sicher, dass Sie eine Liste von Koordinatenpaaren bereitstellen und den entsprechenden Status anschließen, um sie korrekt einzufärben.

Rechteckgröße steuern

Um die Größe der Rechtecke anzupassen, ändern Sie die Eingangskoordinaten. Die durch ((y0, x0), (y1, x1)) definierten Koordinaten bestimmen die Ecken des Rechtecks.

Visualisierung der Ergebnisse

Sie können den Block Show Image nach der Ausgabe verwenden, um die Ergebnisse zu visualisieren, nachdem die Rechtecke gezeichnet wurden.

🛠️ Fehlersuche

Keine Rechtecke sichtbar

Stellen Sie sicher, dass die angegebenen Koordinaten gültig sind und innerhalb der Abmessungen des Eingangsbildes liegen. Ungültige Koordinaten rendern möglicherweise keine sichtbaren Rechtecke.

Falsche Rechteckfarben

Überprüfen Sie die Statusanzeige, um sicherzustellen, dass sie auf TRUE für grün oder FALSE für rot gesetzt ist. Wenn kein Status angegeben ist, ist das Standardverhalten, keine Rechtecke zu zeichnen.

PreviousDraw PointNextDraw Result On Image

Last updated 7 months ago

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