Camera USB Vidgear
Dieser Funktionsblock ermöglicht Ihnen die Interaktion mit USB-Kameras unter Verwendung der Vidgear-Bibliothek und erleichtert die Live-Videoaufnahme für Ihre Projekte. Er bietet Optionen zum Scannen nach verfügbaren Kameras, Auswählen einer bestimmten Kamera, Anpassen der Auflösung und Abrufen von Frames in Echtzeit.
📥 Eingänge
Activate Signal
Dieses Signal aktiviert die Kamera, um mit der Aufnahme von Frames zu beginnen.
Release Signal
Dieses Signal gibt die Kameraressourcen frei und stoppt die Aufnahme, wenn sie nicht mehr benötigt wird.
📤 Ausgänge
Image Any
Die Ausgabe liefert den aktuellen Frame, der von der ausgewählten USB-Kamera erfasst wurde.
🕹️ Steuerungen
Scan Connected USB Cameras
Ein Button, der einen Scan nach allen USB-Kameras initiiert, die derzeit mit Ihrem System verbunden sind.
Select USB Camera
Ein Dropdown-Menü zur Auswahl aus den verfügbaren USB-Kameras, die durch den Scan erkannt wurden.
Select Camera Resolution
Ein Dropdown-Menü, das es Ihnen ermöglicht, die Auflösung für die ausgewählte Kamera auszuwählen.
Current Resolution
Ein Label, das die derzeit eingestellte Auflösung der ausgewählten Kamera anzeigt.
Open Advanced Setting
Ein Button, der ein Fenster für erweiterte Kameraeinstellungen öffnet, falls verfügbar.
🎨 Funktionen
Automatic Camera Detection
Der Block kann automatisch alle angeschlossenen USB-Kameras erkennen und auflisten.
Dynamic Resolution Setting
Benutzer können die Kameraauflösung flexibel ändern, was in der Benutzeroberfläche angezeigt wird.
Error Handling
Der Funktionsblock bietet bei Fehlern klare Nachrichten, z. B. wenn die Kamera nicht verbunden werden kann.
📝 Nutzungshinweise
Scan for Cameras: Klicken Sie auf den Button
Scan Connected USB Cameras
, um alle verfügbaren USB-Kameras aufzulisten.Select Camera: Wählen Sie eine Kamera aus dem Dropdown-Menü, das erscheint, nachdem der Scan abgeschlossen ist.
Set Resolution: Wählen Sie optional die gewünschte Kameraauflösung aus den bereitgestellten Optionen aus.
Activate Camera: Die Kamera wird aktiviert, wenn das
Activate Signal
gesendet wird, damit Sie mit dem Empfang von Frames beginnen können.Release Camera: Wenn Sie die Kamera nicht mehr benötigen, senden Sie das
Release Signal
, um die Ressourcen freizugeben.
📊 Bewertung
Wenn der Block ausgeführt wird, wird die ausgewählte USB-Kamera initialisiert und der neueste Frame zur Ausgabe erfasst.
🛠️ Fehlersuche
💡 Tipps und Tricks
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